All checks were successful
CD / Build and push images (push) Successful in 1m11s
CD / Deploy to Test (push) Successful in 9s
CD / Smoke tests against Test (push) Successful in 1m10s
CD / Promote to Int (push) Successful in 11s
CI / Lint, typecheck, test (push) Successful in 4m28s
CI / Build container images (push) Has been skipped
CI / Auth e2e pack (push) Successful in 6m33s
CI / Import/export fidelity gate (push) Successful in 48s
21 step-by-step chapters for non-technical users, using the public demo pond nadia-morgenstern as the running example. German is the original for the tutorial (unlike the manuals); screenshots are pending and marked with visible placeholders. Manual READMEs (de+en) link to it. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0155v2aT8AG1kZDQEZiCLBWC
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# Der Wissensgraph
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Im letzten Kapitel hast du Links gesetzt. Jetzt bekommst du die Belohnung
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dafür: Dorfteich kann dir dein Netz **zeichnen**.
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## Die Landkarte deines Teichs
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Unten in der Seitenleiste findest du den Link **Graph**. Er öffnet den
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**Wissensgraphen** deines Teichs: Jede Seite ist ein Punkt, jeder
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Wikilink eine Linie. Die Punkte ordnen sich von selbst an — eng
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verlinkte Seiten rücken zusammen, und plötzlich siehst du, welche Themen
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bei dir Inseln bilden und wo die Brücken verlaufen.
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Du kannst im Graph:
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- **klicken** — ein Klick auf einen Punkt öffnet die Seite,
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- **ziehen** — Punkte festhalten und anordnen, wie es dir gefällt,
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- **zoomen** — mit dem Mausrad oder zwei Fingern hinein- und
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hinauszoomen.
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_[Screenshot folgt: Nadias Wissensgraph mit den vier Themen-Wolken]_
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Nadias Graph ist ein schönes Beispiel: 58 Seiten, 173 Verbindungen. Man
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erkennt vier Wolken — Musik, Literatur, Sport, Filme — und dazwischen
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genau die Brücken, die du in Kapitel 5 kennengelernt hast, etwa
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DOTA–Kaléko–Rennrad.
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## Gestrichelte Punkte: fehlende Seiten
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Erinnerst du dich an den Link auf die noch nicht existierende Seite?
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Im Graph taucht sie als **gestrichelter Punkt** auf (die Legende nennt
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das „Fehlende Seite"). Der Graph vergisst nichts, was du dir
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vorgenommen hast. Ein Klick auf einen gestrichelten Punkt legt die
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Seite an — aus der fehlenden Seite wird eine echte, und der Punkt wird
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ausgemalt.
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## Der kleine Bruder: der lokale Graph
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Auch unter jeder einzelnen Seite (im Lesemodus, neben „Verlinkt von")
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wohnt ein **lokaler Graph**: die unmittelbare Nachbarschaft der Seite,
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umschaltbar zwischen **einer und zwei Ebenen**. Eine Ebene zeigt die
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direkten Nachbarn; zwei Ebenen zeigen auch die Nachbarn der Nachbarn —
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oft die interessantere Ansicht, weil man Querverbindungen entdeckt, an
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die man selbst nicht gedacht hat.
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Die Farben der Punkte haben übrigens eine Bedeutung — sie kommen von den
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**Labels**, die du in Kapitel 8 kennenlernst. Noch zwei Kapitel Geduld.
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## Probier es aus
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Öffne den Graph deines Teichs. Viel ist da noch nicht — zwei, drei
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Punkte und dein gestrichelter Punkt aus Kapitel 5. Klick ihn an und leg
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die Seite an. Dann schau in Nadias Teich, wie so ein Graph nach ein paar
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Monaten Sammeln aussieht: Öffne eine ihrer Seiten und wirf einen Blick
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auf den lokalen Graphen mit zwei Ebenen.
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Weiter: [Kapitel 7 — Der Seitenbaum](07-seitenbaum.md) ·
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[Zum Überblick](README.md)
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