Wissensgraph: Live-Simulation wie Obsidian + Regler für Kräfte und Größen #123
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UI-Überarbeitung (Stefans Feedback nach dem Vault-Import-Test mit echtem Vault: unübersichtliches Knäuel, statisches Verhalten)
Heute rechnet
ForceGraphdas Layout einmalig synchron (tick(250), dann eingefroren); Ziehen verschiebt nur den einen Knoten, Nachbarn reagieren nicht. Knotengröße und Schriftgröße sind hart kodiert.Änderungen:
alphaTarget) → Nachbarn ziehen mit, alles pendelt aus (wichtig auch für Playwright-Stabilität). SVG + data-testids/Klassen bleiben (e2e-Vertrag).ui.graph.settings.<pondId>via usePersistentState) + Zurücksetzen.Erledigt in
1781f12.fx/fy) und reheatet (alphaTarget(0.3)) → Nachbarn ziehen mit; Loslassen löst den Pin, alles pendelt aus (alpha-Decay 0.04 → Ruhe nach ~2 s, wichtig für Playwrights Stabilitäts-Wartezeit). Klick (ohne Drag) öffnet weiter die Seite, Phantom-Klick legt weiter Seiten an. Bestehende Positionen überleben Daten-Refreshs (Phantom→Seite ruckelt nur, statt neu zu würfeln). Schwaches forceX/forceY-Homing hält lose Komponenten im Bild.ui.graph.settings.<pondId>, innere Komponente keyed by pond.id wegen der #108-usePersistentState-Falle).r = nodeRadius+12), die auch Nutzern das Greifen erleichtert.graph-Pack (inkl. neuer Regler-Assertions + Slider-Bedienung) 3× flaky-frei lokal, CI grün auf
1781f12.